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HTML 5 的第一份正式草案已于2008年1月22日公布。那么它有什么不一样呢?下面,方格网络为大家讲述:HTML5的新特性。
HTML5提供了一些新的元素和属性,例如<nav>(网站导航块)和<footer>。这种标签将有利于搜索引擎的索引整理,有利于网络优化,同时更好的帮助小屏幕装置和视障人士使用,除此之外,还为其他浏览要素提供了新的功能,如<audio>和<video>标记。
1.取消了一些过时的HTML4标记
其中包括纯粹显示效果的标记,如<font>和<center>,它们已经被CSS取代。
HTML5 吸取了XHTML2 一些建议,包括一些用来改善文档结构的功能,比如,新的HTML 标签 header, footer, dialog, aside, figure 等的使用,将使内容创作者更加语义地创建文档,之前的开发者在实现这些功能时一般都是使用div。
2.将内容和展示分离
b 和 i 标签依然保留,但它们的意义已经和之前有所不同,这些标签的意义只是为了将一段文字标识出来,而不是为了为它们设置粗体或斜体式样。u,font,center,strike 这些标签则被完全去掉了。
3.一些全新的表单输入对象
包括日期,URL,Email 地址,其它的对象则增加了对非拉丁字符的支持。HTML5 还引入了微数据,这一使用机器可以识别的标签标注内容的方法,使语义Web 的处理更为简单。总的来说,这些与结构有关的改进使内容创建者可以创建更干净,更容易管理的网页,这样的网页对搜索引擎,对读屏软件等更为友好。
4.全新的,更合理的Tag
多媒体对象将不再全部绑定在 object 或 embed Tag 中,而是视频有视频的Tag,音频有音频的 Tag。
5.本地数据库
这个功能将内嵌一个本地的SQL 数据库,以加速交互式搜索,缓存以及索引功能。同时,那些离线Web 程序也将因此获益匪浅。不需要插件的富动画。
6.Canvas 对象
将给浏览器带来直接在上面绘制矢量图的能力,这意味着用户可以脱离Flash 和Silverlight,直接在浏览器中显示图形或动画。
7.浏览器中的真正程序
将提供 API 实现浏览器内的编辑,拖放,以及各种图形用户界面的能力。内容修饰Tag 将被剔除,而使用CSS。
8.Html5取代Flash在移动设备的地位。
重要标记
<video>标记
定义和用法:
<video> 标签定义视频,比如电影片段或其他视频流。
<audio> 标记
定义和用法
<audio> 标签定义声音,比如音乐或其他音频流。
实例:
一段简单的HTML 5 音频
<audio src="someaudio.wav">
您的浏览器不支持 audio 标签。
</audio>
<canvas> 标记
定义和用法:
<canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像。
HTML5 的 canvas 元素使用JavaScript 在网页上绘制图像。
画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。
canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
实例:
通过 canvas 元素来显示一个红色的矩形:
<canvas id="myCanvas"></canvas>
<script type="text/javascript">
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
var ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle='#FF0000';
ctx.fillRect(0,0,80,100);
</script>
程序接口
除了原先的DOM接口,HTML5增加了更多API,如:
1. 用于即时2D绘图的Canvas标签
2. 定时媒体回放
3. 离线数据库存储
4. 文档编辑
5. 拖拽控制
6. 浏览历史管理
元素变化
新的解析顺序新的元素:section, video, progress, nav, meter, time, aside, canvasinput
元素的新属性:日期和时间,email, url。
新的通用属性:ping, charset, async
全域属性:id, tabindex, repeat。
移除元素:center, font, strike。
异常处理
HTML 5(text/html)浏览器将在错误语法的处理上更加灵活。HTML 5在设计时保证旧的浏览器能够安全的忽略掉新的HTML 5代码。与HTML 4.01相比,HTML 5给出了解析的详细规则,力图让不同的浏览器即使在发生语法错误时也能返回相同的结果。